Proyecto
Proyecto INVENTA
Fecha de inicio del proyecto
2013
Fecha de fin del proyecto
2015

Descripción

Plataforma para la Construcción de Cuentos y Material Interactivos.

La meta del proyecto INVENTA es el convertirse en una herramienta referente en la creación de contenidos y cuentos interactivos, tanto por la facilidad de edición y publicación, como en el uso y promoción de los mismos a través de estándares abiertos que permitan romper la barrera que impone el ecosistema actual de arquitecturas hardware, dispositivos, sistemas operativos y tecnologías. El mercado ofrece infinidad de historias interactivas, todas ellas creadas con herramientas específicas y para un conjunto de plataformas definido y privativas. La finalidad del presente proyecto es liberar una plataforma colaborativa donde las nuevas ideas y necesidades se fundan, obteniendo una herramienta única para aplicación no sólo en la educación, sino con potencial para aplicarlo a otros ámbitos de divulgación científica y educativa, en turismo, en salud, etc., y no sólo en el ámbito de público infantil, aunque el presente proyecto se centre en este sector concreto de población.

Proyecto financiado por la Consejería de Economía y Conocimiento de la Junta de Andalucía, a través de la Secretaría General de Universidades, Investigación y Tecnología, en el marco de la Orden de 11 de diciembre de 2007, por la que se establecen las bases reguladoras del Programa de Incentivos a los Agentes del Sistema Andaluz del Conocimiento y se efectúa su convocatoria para el período 2008-2013.

Código de proyecto: PI12/2274

Código de proyecto:
PI12/2274
Imágenes del proyecto
Tecnologías Involucradas
Javascript, HTML5
Beneficiarios
FIDESOL
Subvencionado